jueves, 24 de marzo de 2011

clase de poo Ejercicio 24 de marzo de 2011 Errores del proyecto

Hola a todos otra vez aquí en mi blog 

Eventos a utilizar:

  • Eventos al hora de dar un click en un botónd
  • Cuando el usuario presione enter o la tecla tab y alga algo.

Los errores mas posibles que puede tener mi proyecto de poo

Uno de los errores que pueden terminar con la ejecución del programa y ya mencionados en la clase por
la Dra es cuando el usuario, en en este caso un alumno intenta meterse y al poner un nombre o contraseña se le ocurre poner algún carácter, numero o numero negativo.

Otro de los errores que puede pasar es con la base de datos, que los datos de cierto alumnos no existan o que la base de datos no esta disponible por el momento y esto terminaría con el programa.

Como manejar esos errores y eventos?

Pues para el manejo de errores para la base datos y conexiones pienso utilizar el try de intento 
y para los caracteres y números pienso hacer con esto unas excepciones.

Y para los eventos de los botones en java se llaman escuchadores, estos método es de escuchadores nos ayudan en mucho ya que al ora de que el usuario da un click a un botón este escuchador realiza una acción, si es en caso de enviar información el escuchador tendría que hacer dicha función.


jueves, 17 de marzo de 2011

PATRONES DE DISEÑO (Programación orientada a objetos clase)



Patrones de diseño:


Comúnmente se refiere a un comportamiento de búsqueda para soluciones de software e implementar mejor efectividad y facilidad a sistemas de información y software


Ejemplo de diseños:


Patrones estructurales


    Los patrones estructurales es una relación entre una clase y un objeto para crear estructura mucho mas complejas y fáciles de utilizar


    Singleton:
    Siempre tendrá una clase una sola instancia u objeto


    Es to quiere decir que una clase la principal solo tendrá un solo objeto y dicho objeto tendrá un acceso a todo el contenido de la clase desde una sola entrada


    Patrones de comportamiento


    Memento





    domingo, 13 de marzo de 2011

    Diagrama uml del buscaminas (Taller de programacion oo)

    Buenos dias/tardes/noches

    Aqui les dejo el diagrama uml del buscaminas hecho en umbrello
    espero y les guste



    Todos los comentarios son bienvenidos
    Gracias por pasar a este blog
    :)

    Diagramas UML (herramienta)

    Buenos dias/tardes/noches
    Para quienes utilizan ubuntu

    Hola compañeros aqui les menciono como crear diagramas uml mediante un
    programa que me llamo la atencion, ya que es muy vicial y facil de utilizar.

    La herramienta se llama umbrello.
    Esta herramienta se puede instalar de estas maneras:

    (Facil)
    Terminal:
    Abrimos una terminal y tecleamos los siguiente:
    sudo apt-get install umbrello
    y automaticamente se instala esta herramienta



    (Tardada)
    Desde el centro de software de ubuntu
    Este centro de software lo podemos encontrar en el menu aplicaciones.
    Posterioermente buscamos el software, ingresamos en el buscador el nombre de
    software "umbrello"" y listo aparecera este software y ya nomas le damos
    instalar




    Aqui una muestra de como se ve esta herramienta para crear estos diagramas uml

     Espero que les haya gustado
    Gracias por sus comentarios :)